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一般(普通)的设计者和设计师,差距在哪呢!或者说:成为设计师

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個人觀點:
藝術與設計都是服務於人類的
因此它會隨著人類需求(意識,意境)的不斷提高它也會隨著提高
所以它也只是服務於人類生產力與生產關系發展吧。

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不是你具备什么条件就一定成为师,而是慢慢成为师,从量变到质变。
不过发生这个质变确实不容易,设计出了勤奋之外还要看天赋或者说是悟性。
个人愚见。
· ·★客户全款预付,设计师接活儿的好地方 http://www.k68.cn/k68.asp?rmd=23294 ★ ·

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:wub:
设计者还是设计师,他们的作品是否对众人所接受,市场上的效果好,这样的作品才是好作品.

如果硬要说差距, 还是理性和阅历的东西.

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惭愧,我只是个设计人员...师,离我很远。
慢慢的靠近!
QQ:181383289
摄影POCO:http://nick1117.poco.cn

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设计师也分很多种地,

平面设计师(Graphic Designer)
插画设计师(Illustration Designer)
网页设计师(Web  Designer)
多媒体设计师(Muiltmedia Designer)
三维设计师(3D Designer)
...

不管谈什么设计,首先是专业素质,一个行当出一种"行活儿"

现在我觉得Web Designer的概念被夸大了,好像大家一谈起设计师就是在谈
Web Designer,是这样么?

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想象力  表达方式。

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你被人指挥设计,就不是师;反过来,你在行业里有很强的自主性,那就是师啦!!(补充:你的自主性必须能创造财富的那种)

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回复 20楼 的帖子

"艺术讲究灵感"是对的,但不能说"没有任何认为的标准可以评判"。
    如果是一个唯物主义者就应该知道评判艺术的标准是实践和时间,一切灵感(创意)最根本还是来自生活.
      "跨越生死和历史的评判"只是设计人群对生活空间的往过去看,但一个优秀的设计师或设计者应该对个人和社会的未来都有属于自己的想象.
     只有站在历史的沧桑和对未来的憧憬,甚至是个人的生死和社会兴衰的高度上的设计人群,才称得上是优秀的设计师或设计者.

                               以上只是本人拙见,还请各位指教...

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能化品牌视觉化者,方能称以师也

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